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    王者榮耀:四點原因告訴你,為什么莊周不能打對抗路

    在王者榮耀這款游戲中,官方不僅會給英雄定位,一些玩家也會開發英雄游戲。 例如,用中路英雄或對抗道英雄進行大輔助,打野英雄進行中路或對抗道。 一些玩家喜歡用輔助打其他位置。 今天對大家說的是,輔助英雄為什么不適合對抗道路

    一、英雄強度:

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    莊周這個英雄的技能機制強嗎?可以負責地告訴大家,很強。 在王者峽谷這個游戲中,英雄很少具有解除控制、加快速度的效果。 但是,莊周的被動有這個效果。 而莊周雙技能所具有的嚴重傷害和被動致傷效果相結合,莊周在與英雄戰斗時的輸出將越來越高。 但是,為什么不建議用莊周打對抗道呢? 最根本的原因是,這位英雄雖然強壯,但他沒有過硬的控制效果,也沒有很高的爆炸傷害,除了大招之外,在團戰中不能為隊伍取得其他優勢,后期以后,容易以莊周的輸出方式放風箏,所以建議在對抗路玩莊周

    二、線上壓制力不強:

    莊周這個英雄能用兩種技能快速掃清兵線,但這個英雄自己的對線能力不如其他對抗路英雄。 因此,這位英雄不能有效遏制敵人對抗路的英雄,而且現在的對抗路基本上以戰士英雄為主,莊周在對陣階段得不到很大的優勢,沒有優勢就不能發育,間接莊周這位英雄幾乎起到了大手以外的作用

    三、防守問題:

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    如果我們處于劣勢,其他對抗路英雄可以用強大的控制效果保護隊友的家,或者依靠自己的高輸出清線。 另一方面,莊周只能用1技能給小兵搔爬。 接近小兵用雙技能清線,會被敵人無情消耗血量,間接難以保護隊友的家,敵人高海拔突進將面臨4比5的局面

    四、團戰問題:

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    莊周在團戰中的作用太小,小到可以忽視。 其他對抗路英雄要么有強大的控制,要么切入能力非常強,最壞的情況下還有限制敵人輸出的能力。 另一方面,莊周除了在團戰中幫助隊友增加對護盾的控制外,唯一能做的就是沖進敵陣,用雙技能攻擊敵人的輸出位,但現在的版本射手英雄的吸血效果大大提高,莊周完全無法應對雙技能傷害

    總結:

    莊周這個英雄雖然有一定的實力,但是由于自己的輸出能力和技能機制,莊周不能很好的承受住對抗路的位置,所以在對局中避免使用莊周建立對抗路


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